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剑士:
剑士可以算是专为新手玩家入门而设定的角色。攻击力和防御力理所当然是最强的,但是完全无法使用长距离的攻击则是这位角色的缺点。剑士在战斗的时候有固定的战斗方式,首先-锁定目标物-接近目标物-使用单手剑(或斧头,钝器,双手剑等武器装备)攻击-一直劈砍到目标物倒地为止。和其他两种职业的不同是,必须不断的接近目标物才能开始战斗,然而剑士在战斗的过程中也会不断的遭受伤害,因此身上最好能随时携带足够的补充生命力之药剂。
剑士一般分为力量型和敏捷型。力量型的剑士顾名思义,就是不断地提升自己的力量,专注培养自己的攻击力。
敏捷型的剑士则是要均衡地培养自己的力量和敏捷性,养成的方法是着重在攻击力和防御力的协调发展。力量型的剑士虽然可以快速的给予目标物伤害,但本身却必须要付出相同的生命力代价,因为非常容易受到目标物的反击伤害,所以治疗药水的消耗量也是很惊人的。相反的敏捷型的剑士,虽然打击力量不如力量型的剑士强大,但防御力
是相对较高,不但可以节省买治疗药水的金钱,也能减少为了买治疗药水而往返奔波於村落间的来回次数;广受玩家喜好的武器通常必须拥有较高的敏捷度,因此选择修练敏捷型的剑士会比修练力量型的剑士,其修练过程要辛苦许多。